samedi 5 avril 2014

Arduino: 1er pas avec un LCD

Voila un premier programme qui permet l'utilisation d'un écran LCD 20x4 (20 caractères sur 4 lignes).
Cette écran sera très utile par la suite pour afficher des informations lors d'exécution de programme.

Tout d'abord le branchement

Dans ce premier programme, nous brancherons l'écran LCD directement sur l'Arduino UNO. Nous verrons plus tard qu'il est possible d'utiliser un module I2C pour libérer les ports de l'Arduino.


Le programme correspondant

#include <liquidcrystal.h>

// Connections:
// rs (LCD pin 4) to Arduino pin 12
// enable (LCD pin 6) to Arduino pin 10
// LCD pins d4, d5, d6, d7 to Arduino pins 5, 4, 3, 2
LiquidCrystal lcd(12, 11, 10, 5, 4, 3, 2);

void setup()
{
  lcd.begin(20,4);           // Initialisation du lcd : 20 columns, 4 rows.
  lcd.clear();                   // Effacer le LCD
  lcd.setCursor(0,0);      // Positionner le curseur sur le 1er caractere de la 1er ligne
  lcd.print("Hello, World"); // Ecrire
  lcd.setCursor(0,1);     // Positionner le curseur sur le 1er caractere de la 2eme ligne
  lcd.print("Row 2");
  lcd.setCursor(0,2);     // Positionner le curseur sur le 1er caractere de la 3eme ligne
  lcd.print("Row 3");
  lcd.setCursor(0,3);     // Positionner le curseur sur le 1er caractere de la 4eme ligne
  lcd.print("Row 4");
}

void loop()
{
}

Source : Arduino

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